近日發(fā)布的《2022中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展迎來(lái)新的機(jī)遇:一方面,亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目正式公布、虛擬體育運(yùn)動(dòng)持續(xù)開展,為電競(jìng)體育化夯實(shí)基礎(chǔ);另一方面,元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)快速成長(zhǎng)、電競(jìng)與娛樂(lè)行業(yè)加速融合,均為電競(jìng)行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展注入新的活力。
為進(jìn)一步推進(jìn)電子競(jìng)技教育產(chǎn)教融通,6月19日,由新華互聯(lián)網(wǎng)科技、狼隊(duì)電?競(jìng)技俱樂(lè)部、LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部聯(lián)手舉辦的2022電競(jìng)?訓(xùn)營(yíng)在浙江杭州及上海兩地正式開營(yíng)。作為新華互聯(lián)網(wǎng)科技重要的青訓(xùn)人才培養(yǎng)選拔基地,兩大戰(zhàn)隊(duì)將與新華共同打造長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)范的青訓(xùn)體系,不斷發(fā)掘、培養(yǎng)高水平職業(yè)選手,為新時(shí)代電子競(jìng)技事業(yè)注入新鮮血液。
開營(yíng)儀式現(xiàn)場(chǎng),上海市電?競(jìng)技協(xié)會(huì)秘書特別出席,并為學(xué)員們送上了本次?訓(xùn)營(yíng)學(xué)習(xí)訓(xùn)練的寄語(yǔ),他表示“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)正以銳不可當(dāng)?shù)膽B(tài)勢(shì)迅速崛起,發(fā)展成為了如火如荼的新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),希望通過(guò)這次合作培訓(xùn)出更多的優(yōu)秀人才,為更多年輕人提供一個(gè)深入職業(yè)電競(jìng)最前線、完成夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。 ”
寓教于樂(lè),以賽促學(xué),青訓(xùn)營(yíng)特派專業(yè)教練,為學(xué)員們進(jìn)行俱樂(lè)部理論知識(shí)講解,分享職業(yè)俱樂(lè)部的訓(xùn)練計(jì)劃和思路;通過(guò)巔峰賽組排和訓(xùn)練賽的組織與開展,觀察每一位學(xué)員的操作和技術(shù)同時(shí)考察學(xué)員們的心理、性格等綜合素質(zhì),深入了解學(xué)員的實(shí)戰(zhàn)水平,一對(duì)一為學(xué)員制定計(jì)劃,提供職業(yè)級(jí)戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),讓學(xué)員了解自身的風(fēng)格和定位;通過(guò)分隊(duì)磨合,戰(zhàn)術(shù)實(shí)操,培養(yǎng)學(xué)員職業(yè)素養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)精神,挖掘職業(yè)潛力。
好的體能、過(guò)硬的心里素質(zhì),是延長(zhǎng)電競(jìng)選手職業(yè)生涯的必備要素。在為期一個(gè)月的青訓(xùn)營(yíng)中,學(xué)員們不僅要參與排位、訓(xùn)練賽、營(yíng)內(nèi)聯(lián)賽等常規(guī)電競(jìng)訓(xùn)練,同時(shí)心理輔導(dǎo)、體能、電競(jìng)智能和聯(lián)盟規(guī)則這四大塊課程也是學(xué)員們的必修課。
搭乘中國(guó)電競(jìng)二十載發(fā)展東風(fēng),新華互聯(lián)網(wǎng)科技為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才的培養(yǎng)做出了貢獻(xiàn)。如今在文化數(shù)字化浪潮下,新華互聯(lián)科技攜手各大知名俱樂(lè)部共創(chuàng)育人模式,通過(guò)青訓(xùn)人才孵化基地的共建,實(shí)現(xiàn)專業(yè)鏈對(duì)專業(yè)鏈、課程內(nèi)容對(duì)接職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)過(guò)程對(duì)接生產(chǎn)過(guò)程的全部融通。
未來(lái),新華互聯(lián)網(wǎng)科技以完善的教學(xué)保障體系,和廣泛的生態(tài)實(shí)力,將繼續(xù)見證并推動(dòng)與電競(jìng)中下游企業(yè)共同成長(zhǎng)的“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)化”;與職業(yè)電競(jìng)打通人才培養(yǎng)輸送渠道的“電競(jìng)選手職業(yè)化”;和提高賽事規(guī)模和電競(jìng)水平的“電競(jìng)水平國(guó)際化” 三個(gè)方面的進(jìn)步,為“電競(jìng)+”領(lǐng)域新行業(yè)輸出更多的專業(yè)應(yīng)用人才。