去年6月15日,央視走進新華互聯(lián)網(wǎng)科技,就全國各類院校畢業(yè)生就業(yè)情況這一專題進行采訪報道。今年3月18日,央視記者就電競教育專題報道再次走入新華互聯(lián)網(wǎng)科技的校園,深入電競教育一線調(diào)查,結(jié)合其開設(shè)的電競專業(yè)相關(guān)情況展開采訪,并對電競教育做深度解析。
時維三月,當屬招生季,記者在多所高職高專和職業(yè)教育院校走訪時發(fā)現(xiàn),今年,電競專業(yè)的報名尤為火爆。在北京新華電腦學校的報名咨詢處,僅僅一上午,就有10多個學生家長前來咨詢電競專業(yè)的相關(guān)情況。
央視記者主要圍繞“起跑線上的電競教育”為主題,就開學季學生家長帶學生前來咨詢或報名電競專業(yè)的現(xiàn)場情況,對電競專業(yè)報名人數(shù)的變化,報名人員的構(gòu)成變化,當初開設(shè)該專業(yè)時招生,以及對電競的了解是否更深入等,進行專場采訪報道。提到以下觀點:
電競并非“打游戲” 專業(yè)化培訓待提升
在2003年,電子競技就被國家體育總局列為正式體育競賽項。最近,中國電競國家隊被邀請參加國際足聯(lián)首屆電子競技國家杯的消息,更是引起了電競愛好者的高度關(guān)注。那么,這些專業(yè)的電競運動人才和普通的玩家究竟有什么不同呢?
在電競?cè)Ψ浅V腇ly,是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的大滿貫選手,盡管只有18歲,但接觸電競已有5年了。他眼中的電競并不是很多人眼中“打游戲”那么簡單,認為職業(yè)選手的訓練有很多的規(guī)定動作。當你進入職業(yè)選手之后所有東西都有了一個規(guī)劃,你每天要完成的目標都是有檢查的,跟上學的時候老師布置的作業(yè)一樣。而且,職業(yè)生涯非常短暫,25歲左右就要面臨退役。一般直接退役的職業(yè)選手都是會去做主播,當這個行業(yè)的解說看能不能往外發(fā)展一下。所以,想要成為真正的職業(yè)電競選手并非個人喜好就足夠,還需大量的實踐和正規(guī)的訓練來支撐。
事實上,由于職業(yè)選手淘汰率高,大部分的電競?cè)瞬⒉粫蔀槁殬I(yè)競技選手,而是更多的進入賽事服務行業(yè)。從事電競賽事服務的業(yè)界人士也表示,隨著行業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在電競從業(yè)者需要更多職業(yè)化的培訓,建議去一些專業(yè)的學校去來做一些正統(tǒng)的技能。
電競專業(yè)受追捧,家長知少困惑多
盡管近兩年,電競行業(yè)發(fā)展迅猛,從去年電子競技被納入雅加達亞運會表演項目,首登亞運舞臺后,中國隊以2金1銀的好成績收官,到同年11月,IG奪得英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,無一不刷新著大家對電競有了認識。但是很多家長甚至包括學生自己,都對電競這個專業(yè)或者說是這個行業(yè)知之甚少。
在部分家長眼里,電競等同于打游戲,片面認為學成之后只靠打游戲賺錢,不切實際。面對一個前身不好的專業(yè),充滿著懷疑的行業(yè),從而感到糾結(jié)與困惑。所以,在電競教育的發(fā)展中,打破人們對電競的偏見也是很重要的一部分。讓家長認識到,電競是一種職業(yè),學習電競除了做職業(yè)選手,大部分都會進入電競服務行業(yè)。隨著行業(yè)的發(fā)展、壯大,電競從業(yè)者需要更加職業(yè)的培訓,職業(yè)型的電競行業(yè)服務型人才將是未來主流!
電競?cè)瞬湃笨谶_50萬 缺“主角”更缺“配角”
數(shù)據(jù)顯示,2018年中國電競市場規(guī)模為84.8億元,但到2020年,電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)值預計將達到211億元。另一方面,據(jù)不完全統(tǒng)計,電競行業(yè)的目前從業(yè)者為5萬人,崗位空缺達26萬人,而到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。
央視報道“起跑線上的電競教育”
在業(yè)內(nèi)人士看來,相比萬眾矚目的電競職業(yè)選手,目前產(chǎn)業(yè)更需要的電競賽事中的“配角兒”。專家建議,電競教育的課程安排,應該主要以服務型人才培養(yǎng)為主,滿足目前行業(yè)的崗位需求。教育部全國高等學校體育教學指導委員會委員賈書申指出,這類人才得懂電競這方面的,比如說管理賽事運行戰(zhàn)術(shù)的運用,電競比賽的錄制,電競的導播, 電競的主播等等一系列的這些技能。
作為國家級媒體標桿,央視多次選擇新華互聯(lián)網(wǎng)科技,既是國家級媒體對職業(yè)教育領(lǐng)域的重視,也是對新華互聯(lián)網(wǎng)科技30年專注職業(yè)教育的肯定。這次對新華互聯(lián)網(wǎng)科技的電競專業(yè)進行專題采訪,這是對電競教育的認可,也是對南京新華開設(shè)電競專業(yè),成立X-MAKER電競學院的認可。南京新華也必將通過實訓+實戰(zhàn),創(chuàng)業(yè)+就業(yè),產(chǎn)教融合,以賽促學等方式,不斷促進電競專業(yè)的教學體系課程的改革,不斷提升電競學子的就業(yè)質(zhì)量和職場競爭力。